未分類 20240815_LightSample06 2024年8月16日 Unity6でスマホブラウザ上でWebGLの動作確認用サンプルです。 URPでポスプロ入れています。ポリゴン数はだいぶ軽いデモですね。 マウスオーバーで、キューブが若干動いてクリックで破壊できます。 インタラクションを使いこなして今後はもっと面白くしたいと思います。...TOMO
3dsMax 秋のプロジェクト ~VATを用いたアニメーションのテスト~ 2023年11月30日 こんにちは、Tomoです。 今回は「秋」をテーマにしたHoudiniとUnityのプロジェクトについてお話しします。 この作品では、HoudiniのシミュレーションとUnityのURP(Universal Render Pipeline)を組み合わせ、流れる水や風に揺れる木々の葉を表現しました。 プロジェクトの背景と目...TOMO
Houdini Frozen Cafe 2023年11月22日 こんにちは、Tomoです!今回は「夏」をテーマにしたプロジェクトとして、氷をイメージしたカフェの自動生成に挑戦しました。 https://youtu.be/DdFkIHTCLCE プロジェクトの背景 夏といえば涼しさを求める季節。そこで、氷のようにひんやりとしたカフェをデザインしてみたいと思い立ちました。ただのカフェで...TOMO
Houdini Houdiniで「祭りの景色」を再現 ~ピンタレストのインスピレーションから~ 2023年11月22日 こんにちは、Tomoです。今回は、「祭り」をテーマにしたHoudiniプロジェクトについてお話しします。この作品は、ピンタレストで見つけた美しい景色から着想を得て制作しました。灯籠が並ぶ温かい光と、古い町並みの雰囲気が融合した幻想的な空間を目指しました。 プロジェクトの背景 このプロジェクトでは、Houdiniで初めて...TOMO
Houdini Houdiniで「鬼の面」を作る ~ハロウィンプロジェクト~ 2023年11月22日 こんにちは、Tomoです。 今年のハロウィンのプロジェクトとして、Houdiniを使い「鬼の面」を制作しました。 この作品では、Houdiniのプロシージャルデザインを最大限に活用し、複雑かつユニークな表現を試みました。 鬼の面デザインのコンセプト 今回のテーマは「鬼」。日本の伝統的な鬼をベースにしつつも、未来的で抽象...TOMO
Houdini VOID【Plateau Award 2022エントリー作品】 2023年11月22日 概要ARグラスが日常化する未来の都市では、AR情報表示の空間はこれまでのような二次元のサーフェスではなく、三次元のボリュームとして存在します。 この新たな情報空間では、建物自体が情報を発信する広告塔となり、さらに都市の「ネガティブスペース(ボイド)」もAR情報の投影領域として活用される可能性を秘めています。 しかし、都...TOMO
Houdini Houdini T-shirts Contest 2021 2023年11月22日 こんにちは、Tomoです。今回は、株式会社ボーンデジタル主催のHoudini Tshirts Contest 2021で優勝した際の制作プロセスについてお話しします。このコンテストは、Houdiniのプロシージャルデザインを活用し、Tシャツデザインを競うものです。当時の私にとってHoudiniはまだ使い始めたばかりのツ...TOMO
HoudiniKarmaQuaternionさつき先生SimonHoudini Houdini独学参考リンク集 2023年10月8日 勉強の際に参考になったリンクのメモです。何か新しいソースで学んだらこのページを更新していきます。 Kick the Base ▼Houdini: Groupいろいろ▼ドーナツのプロシージャルモデリング(配信停止中?) さつき先生シリーズ 【ゼロから始めるHoudini】 04 - ジオメトリのデータ構造 【ゼロから始め...TOMO
HoudiniUVflattenUVeditMeasureAttributeTransfer HOUDINI モデリング「祭」3 2023年9月4日 ファサードベースラインとアトリビュートの付与 ラインに高さの値を付与して並べた。...TOMO
HoudiniCarveGroupCopyandTransformrand HOUDINI モデリング「祭」2 2023年9月4日 家のベースライン・面の作成 家をコピーしてノーマルの方向で面を取得する。...TOMO