HoudiniPolybevelPolyExtrudeKarmaUVflatten HOUDINI KARMA の使い方「祭」1 2023年9月4日 KARMAレンダラーについて マントラよりかなり早い。 HOUDINI モデリング「祭」1 ベースラインの作り方...TOMO
3dsMaxUVヒエラルキーメッシュSetPathCall 3dsMax+Unityのヒエラルキー 2023年9月3日 3dsMax+UnityにおけるヒエラルキーとメッシュとUVの関係 3dsMaxから、FBXに吐き出したときにUnity側でどのように扱われるか等。...TOMO
3dsMax 3dsMaxカスタムショートカット覚書 2023年9月3日 諸注意 これは現状の私のカスタマイズしたショートカットを覚えておくための記事です。 Maxのデフォルトのショートカットとは異なります。...TOMO
Houdini BOOK & Coffee Shop 2023年7月30日 初めてURPでカフェを作ったプロジェクトの振り返り 概要これは、私が初めてUnityのURP(Universal Render Pipeline)を使用して制作したカフェのプロジェクトです。当時、Houdiniでのモデリングはまだ習得できておらず、モデリングは主にRhinocerosを使って行っていました。この作品は、...TOMO