Houdini Houdini T-shirts Contest 2021 2023年11月22日 こんにちは、Tomoです。今回は、株式会社ボーンデジタル主催のHoudini Tshirts Contest 2021で優勝した際の制作プロセスについてお話しします。このコンテストは、Houdiniのプロシージャルデザインを活用し、Tシャツデザインを競うものです。当時の私にとってHoudiniはまだ使い始めたばかりのツ...TOMO
HoudiniKarmaQuaternionさつき先生SimonHoudini Houdini独学参考リンク集 2023年10月8日 勉強の際に参考になったリンクのメモです。何か新しいソースで学んだらこのページを更新していきます。 Kick the Base ▼Houdini: Groupいろいろ▼ドーナツのプロシージャルモデリング(配信停止中?) さつき先生シリーズ 【ゼロから始めるHoudini】 04 - ジオメトリのデータ構造 【ゼロから始め...TOMO
HoudiniUVflattenUVeditMeasureAttributeTransfer HOUDINI モデリング「祭」3 2023年9月4日 ファサードベースラインとアトリビュートの付与 ラインに高さの値を付与して並べた。...TOMO
HoudiniCarveGroupCopyandTransformrand HOUDINI モデリング「祭」2 2023年9月4日 家のベースライン・面の作成 家をコピーしてノーマルの方向で面を取得する。...TOMO
HoudiniPolybevelPolyExtrudeKarmaUVflatten HOUDINI KARMA の使い方「祭」1 2023年9月4日 KARMAレンダラーについて マントラよりかなり早い。 HOUDINI モデリング「祭」1 ベースラインの作り方...TOMO
3dsMaxUVヒエラルキーメッシュSetPathCall 3dsMax+Unityのヒエラルキー 2023年9月3日 3dsMax+UnityにおけるヒエラルキーとメッシュとUVの関係 3dsMaxから、FBXに吐き出したときにUnity側でどのように扱われるか等。...TOMO
3dsMax 3dsMaxカスタムショートカット覚書 2023年9月3日 諸注意 これは現状の私のカスタマイズしたショートカットを覚えておくための記事です。 Maxのデフォルトのショートカットとは異なります。...TOMO
Houdini BOOK & Coffee Shop 2023年7月30日 初めてURPでカフェを作ったプロジェクトの振り返り 概要これは、私が初めてUnityのURP(Universal Render Pipeline)を使用して制作したカフェのプロジェクトです。当時、Houdiniでのモデリングはまだ習得できておらず、モデリングは主にRhinocerosを使って行っていました。この作品は、...TOMO