HoudiniUVShader GraphAmplify ShaderCluster 「おれ展」のメタバース制作過程!個展の開き方/作り方 2024年10月21日 こんにちは!Tomoです。 この記事では、私が手掛けたメタバースプロジェクト「おれ展」における個展の経験や、制作過程をお伝えします。メタバースという新たなプラットフォームで個展を開くにあたり、どのようなステップを踏んだのか、技術的な側面や工夫した点について詳しく解説します。 これからメタバースで個展を開催しようと考えて...TOMO
HoudiniVEXAttributeSOPグローバル変数 【書籍レビュー】「挫折させないHoudiniドリル」 2024年10月8日 こんにちは、Tomoです。 今日はですね、今、読んでいる本をご紹介したいと思います! めんたいこさんの「挫折させないHoudiniドリル」です。 まだまだプロシージャルが体に染みついていない私にとってはとても良い本でした! Houdiniのプロシージャルを繰り返し体に叩き込む一冊 この本はどこまでも「ロジカル」に詳しく...TOMO
3dsMax Tomo初のメタバース展示会を行います!【終了しました】 2024年10月8日 Tomoが設計し制作したメタバースギャラリーにて、初となる個展を開催いたします。本展は、スケッチ、木炭画、水彩画、CG等17点と私が関わった3つのワールドで構成される展示となります。シンプルな空間ですが、2次元の作品と3次元作品(ポータルリンク先)をお楽しみいただけます。アバターを通じてチャットやマイクでお話もできるシ...TOMO