HoudiniUVflattenUVeditMeasureAttributeTransferGroupbyRangeRangeFilterAttributePromoteExtractCentroidHOUDINI モデリング「祭」3 2023年9月4日 2023年9月4日TOMO Facebook postはてブPocketFeedlyファサードベースラインとアトリビュートの付与ラインに高さの値を付与して並べた。 Facebook postはてブPocketFeedly
Metaverse 「おれ展」Tomo初のメタバース展示会終了のお知らせ展示会にご来場いただき、ありがとうございました。 昨日をもちまして「おれ展」を終了致しました。お忙しい中、ご興味をもって足を運んでいただき、...
Houdini アレブリヘで学ぶSubstanceDesignerの使い方こんにちは、Tomoです! 今日は、SubstanceDesignerでクマのアレブリヘ(Alebrije:メキシコの民芸品)風の何かを作り...
Houdini Clusterにおける夤賓閣の再現メタバースプロジェクトこんにちは、Tomoです! 今回は、私が取り組んでいる夤賓閣(いひんかく)のメタバース再現プロジェクトについてお話ししたいと思います。このプ...
Metaverse 簡単にわかるメタバースの定義について考えたこんにちは、Tomoです! メタバースという言葉は聞いたことがあっても、実際に言語化することが難しかったり、定義が食い違ったりする場合があり...