3dsMaxUnityUVヒエラルキーメッシュSetPathCallOcullusionCullinigFBXLightMap3dsMax+Unityのヒエラルキー 2023年9月3日 2023年9月3日TOMO Facebook postはてブLINEPocketFeedly3dsMax+UnityにおけるヒエラルキーとメッシュとUVの関係3dsMaxから、FBXに吐き出したときにUnity側でどのように扱われるか等。 Facebook postはてブLINEPocketFeedly
3dsMax 秋のプロジェクト ~VATを用いたアニメーションのテスト~こんにちは、Tomoです。 今回は「秋」をテーマにしたHoudiniとUnityのプロジェクトについてお話しします。 この作品では、Houd...
cluster clusterメタバースワールド「Tomo’s POKER ROOM」このワールドではポーカー(テキサスホールデム)が遊べます!最低で2プレイヤー必要ですので、皆様お誘いあわせの上ご来場下さい。 まだヘッズアッ...
cluster clusterメタバースワールド「FRAMES」2017年、絶望の淵に立たされていた私を救ったのは一冊の本だった。それは、深い闇に微かな光を灯すような出会いだった。 その一冊を契機に、私は...