HoudiniGroupCarveCopyandTransformrandAttributefromPiecesAssembleUnpackNameKeepbyNormalAttributeWranglerelpointbboxHOUDINI モデリング「祭」2 2023年9月4日 2023年9月4日TOMO Facebook postはてブLINEPocketFeedly家のベースライン・面の作成家をコピーしてノーマルの方向で面を取得する。 Facebook postはてブLINEPocketFeedly
Unity Unity6のWebGLにおけるランキング機能の実装手順こんにちは、トモです。 今日はランキング機能をUnity6のWebGLビルドで実装したいと思います。 ランキング機能について参考にしたウェブ...
Houdini Houdiniで「鬼の面」を作る ~ハロウィンプロジェクト~こんにちは、Tomoです。 今年のハロウィンのプロジェクトとして、Houdiniを使い「鬼の面」を制作しました。 この作品では、Houdin...
Metaverse 簡単にわかるメタバースの定義について考えたこんにちは、Tomoです! メタバースという言葉は聞いたことがあっても、実際に言語化することが難しかったり、定義が食い違ったりする場合があり...
Houdini Houdiniゆるゆる会019 Tomoの復習メモ集 Houdiniゆるゆる会での、学びを普段Houdini復習メモとしてツイートしています。Tomoはツイートした事を忘れるので、忘れないように...