HoudiniPolybevelPolyExtrudeKarmaUVflattenJoinUVlayoutUVeditLineSkinBlastNormalMantraUVautoseamDenoiserResampleBendHOUDINI KARMA の使い方「祭」1 2023年9月4日 2023年9月4日TOMO Facebook postはてブLINEPocketFeedly目次 ToggleKARMAレンダラーについてHOUDINI モデリング「祭」1KARMAレンダラーについてマントラよりかなり早い。HOUDINI モデリング「祭」1ベースラインの作り方 Facebook postはてブLINEPocketFeedly
Houdini Houdiniゆるゆる会020 Tomoの復習メモ集 Houdiniゆるゆる会での、学びを普段Houdini復習メモとしてツイートしています。Tomoはツイートした事を忘れるので、忘れないように...
3dsMax Tomo初のメタバース展示会を行います!【終了しました】Tomoが設計し制作したメタバースギャラリーにて、初となる個展を開催いたします。本展は、スケッチ、木炭画、水彩画、CG等17点と私が関わった...
Houdini Houdiniで「鬼の面」を作る ~ハロウィンプロジェクト~こんにちは、Tomoです。 今年のハロウィンのプロジェクトとして、Houdiniを使い「鬼の面」を制作しました。 この作品では、Houdin...
Houdini Houdiniゆるゆる会019 Tomoの復習メモ集 Houdiniゆるゆる会での、学びを普段Houdini復習メモとしてツイートしています。Tomoはツイートした事を忘れるので、忘れないように...
Houdini 「おれ展」のメタバース制作過程!個展の開き方/作り方こんにちは!Tomoです。 この記事では、私が手掛けたメタバースプロジェクト「おれ展」における個展の経験や、制作過程をお伝えします。メタバー...