3dsMax3dsMax編集可能ポリゴンのコマンド 2023年9月3日 2023年9月3日TOMO Facebook postはてブLINEPocketFeedly編集可能ポリゴン標準コマンド覚書標準でよく使うものをまとめておく。 Facebook postはてブLINEPocketFeedly
Unity Unity6のWebGLにおけるランキング機能の実装手順こんにちは、トモです。 今日はランキング機能をUnity6のWebGLビルドで実装したいと思います。 ランキング機能について参考にしたウェブ...
Houdini めんたいこさんのドーナツチュートリアルメモ 3/3めんたいこさんのドーナツチュートリアルメモの3枚目です。 もっと内容はいっぱいあったのですが、当時に取ったメモは3枚でした。(少ない) また...
Metaverse 簡単にわかるメタバースの定義について考えたこんにちは、Tomoです! メタバースという言葉は聞いたことがあっても、実際に言語化することが難しかったり、定義が食い違ったりする場合があり...
cluster clusterメタバースワールド「バーチャル新小岩」こんにちは!Tomoです。このたび、国土交通省が主催する PLATEAUアワード2024 において 私がClusterで公開しているメタバー...
Houdini 【書籍レビュー】「挫折させないHoudiniドリル」こんにちは、Tomoです。 今日はですね、今、読んでいる本をご紹介したいと思います! めんたいこさんの「挫折させないHoudiniドリル」で...