3dsMaxUnityUVヒエラルキーメッシュSetPathCallOcullusionCullinigFBXLightMap3dsMax+Unityのヒエラルキー 2023年9月3日 2023年9月3日TOMO Facebook postはてブLINEPocketFeedly3dsMax+UnityにおけるヒエラルキーとメッシュとUVの関係3dsMaxから、FBXに吐き出したときにUnity側でどのように扱われるか等。 Facebook postはてブLINEPocketFeedly
Metaverse 「おれ展」Tomo初のメタバース展示会再開のお知らせ2024年12月22日から「おれ展」を常設展示とします。 「再度鑑賞したい」とのお声をいただき、すべてのアートワークを継続的にご覧いただける...
Houdini めんたいこさんのドーナツチュートリアルメモ 2/3続いて、めんたいこさんのドーナツチュートリアルメモの二枚目です。 モデリングに必須のノードが紹介されています。 ここから学べることはとても多...
Houdini 【書籍レビュー】「挫折させないHoudiniドリル」こんにちは、Tomoです。 今日はですね、今、読んでいる本をご紹介したいと思います! めんたいこさんの「挫折させないHoudiniドリル」で...
chatGPT ChatGPTとの対話でブログを作成:ブログ執筆の新アプローチ注)この記事は画像を含めほぼ80%くらいがChatGPTによって書かれています。こんにちは、Tomoです!日々、ディスプレイを見つめ続ける生...