3dsMax3dsMax編集可能ポリゴンのコマンド 2023年9月3日 2023年9月3日TOMO Facebook postはてブLINEPocketFeedly編集可能ポリゴン標準コマンド覚書標準でよく使うものをまとめておく。 Facebook postはてブLINEPocketFeedly
Metaverse 簡単にわかるメタバースの定義について考えたこんにちは、Tomoです! メタバースという言葉は聞いたことがあっても、実際に言語化することが難しかったり、定義が食い違ったりする場合があり...
Metaverse 「おれ展」Tomo初のメタバース展示会再開のお知らせ2024年12月22日から「おれ展」を常設展示とします。 「再度鑑賞したい」とのお声をいただき、すべてのアートワークを継続的にご覧いただける...
3dsMax 建築モデルはメタバースにそのまま使えない?メタバースは、仮想空間での体験やコミュニケーションの場として注目されています。 建築の3Dモデルは、その精密さから、メタバース構築に役立つと...
Houdini Clusterにおける夤賓閣の再現メタバースプロジェクトこんにちは、Tomoです! 今回は、私が取り組んでいる夤賓閣(いひんかく)のメタバース再現プロジェクトについてお話ししたいと思います。このプ...
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Houdini めんたいこさんのドーナツチュートリアルメモ 1/3めんたいこさんのドーナツチュートリアルをやった時のメモです。 以前は有料で見ることができたのですが、今はサービスが終了しているようです。 と...