3dsMax3dsMax編集可能ポリゴンのコマンド 2023年9月3日 2023年9月3日TOMO Facebook postはてブLINEPocketFeedly編集可能ポリゴン標準コマンド覚書標準でよく使うものをまとめておく。 Facebook postはてブLINEPocketFeedly
Houdini Clusterにおける夤賓閣の再現メタバースプロジェクトこんにちは、Tomoです! 今回は、私が取り組んでいる夤賓閣(いひんかく)のメタバース再現プロジェクトについてお話ししたいと思います。このプ...
3dsMax Tomo初のメタバース展示会を行います!【終了しました】Tomoが設計し制作したメタバースギャラリーにて、初となる個展を開催いたします。本展は、スケッチ、木炭画、水彩画、CG等17点と私が関わった...
cluster cluster メタバースワールド「TomoMarket」仕事を辞めて、手探りで進んだ1年。やっと形になった“小さな街”。 TomoMarketに遊びに行く こんにちは、Tomoです。TomoMar...
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Houdini アレブリヘで学ぶSubstanceDesignerの使い方こんにちは、Tomoです! 今日は、SubstanceDesignerでクマのアレブリヘ(Alebrije:メキシコの民芸品)風の何かを作り...