3dsMaxUnityUVヒエラルキーメッシュSetPathCallOcullusionCullinigFBXLightMap3dsMax+Unityのヒエラルキー 2023年9月3日 2023年9月3日TOMO Facebook postはてブLINEPocketFeedly3dsMax+UnityにおけるヒエラルキーとメッシュとUVの関係3dsMaxから、FBXに吐き出したときにUnity側でどのように扱われるか等。 Facebook postはてブLINEPocketFeedly
chatGPT ChatGPTとの対話でブログを作成:ブログ執筆の新アプローチ注)この記事は画像を含めほぼ80%くらいがChatGPTによって書かれています。こんにちは、Tomoです!日々、ディスプレイを見つめ続ける生...
Houdini Houdiniゆるゆる会019 Tomoの復習メモ集 Houdiniゆるゆる会での、学びを普段Houdini復習メモとしてツイートしています。Tomoはツイートした事を忘れるので、忘れないように...
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