3dsMaxUnityUVヒエラルキーメッシュSetPathCallOcullusionCullinigFBXLightMap3dsMax+Unityのヒエラルキー 2023年9月3日 2023年9月3日TOMO Facebook postはてブLINEPocketFeedly3dsMax+UnityにおけるヒエラルキーとメッシュとUVの関係3dsMaxから、FBXに吐き出したときにUnity側でどのように扱われるか等。 Facebook postはてブLINEPocketFeedly
Houdini 【書籍レビュー】「挫折させないHoudiniドリル」こんにちは、Tomoです。 今日はですね、今、読んでいる本をご紹介したいと思います! めんたいこさんの「挫折させないHoudiniドリル」で...
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