3dsMaxUnityUVヒエラルキーメッシュSetPathCallOcullusionCullinigFBXLightMap3dsMax+Unityのヒエラルキー 2023年9月3日 2023年9月3日TOMO Facebook postはてブLINEPocketFeedly3dsMax+UnityにおけるヒエラルキーとメッシュとUVの関係3dsMaxから、FBXに吐き出したときにUnity側でどのように扱われるか等。 Facebook postはてブLINEPocketFeedly
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Metaverse 「おれ展」Tomo初のメタバース展示会再開のお知らせ2024年12月22日から「おれ展」を常設展示とします。 「再度鑑賞したい」とのお声をいただき、すべてのアートワークを継続的にご覧いただける...
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