HoudiniPolybevelPolyExtrudeKarmaUVflattenJoinUVlayoutUVeditLineSkinBlastNormalMantraUVautoseamDenoiserResampleBendHOUDINI KARMA の使い方「祭」1 2023年9月4日 2023年9月4日TOMO Facebook postはてブLINEPocketFeedly目次 ToggleKARMAレンダラーについてHOUDINI モデリング「祭」1KARMAレンダラーについてマントラよりかなり早い。HOUDINI モデリング「祭」1ベースラインの作り方 Facebook postはてブLINEPocketFeedly
3dsMax 建築モデルはメタバースにそのまま使えない?メタバースは、仮想空間での体験やコミュニケーションの場として注目されています。 建築の3Dモデルは、その精密さから、メタバース構築に役立つと...
Houdini Houdiniで「祭りの景色」を再現 ~ピンタレストのインスピレーションから~こんにちは、Tomoです。今回は、「祭り」をテーマにしたHoudiniプロジェクトについてお話しします。この作品は、ピンタレストで見つけた美...
Houdini Houdiniゆるゆる会019 Tomoの復習メモ集 Houdiniゆるゆる会での、学びを普段Houdini復習メモとしてツイートしています。Tomoはツイートした事を忘れるので、忘れないように...
Metaverse 簡単にわかるメタバースの定義について考えたこんにちは、Tomoです! メタバースという言葉は聞いたことがあっても、実際に言語化することが難しかったり、定義が食い違ったりする場合があり...
Houdini めんたいこさんのドーナツチュートリアルメモ 3/3めんたいこさんのドーナツチュートリアルメモの3枚目です。 もっと内容はいっぱいあったのですが、当時に取ったメモは3枚でした。(少ない) また...
Houdini めんたいこさんのドーナツチュートリアルメモ 2/3続いて、めんたいこさんのドーナツチュートリアルメモの二枚目です。 モデリングに必須のノードが紹介されています。 ここから学べることはとても多...