HoudiniUVflattenUVeditMeasureAttributeTransferGroupbyRangeRangeFilterAttributePromoteExtractCentroidHOUDINI モデリング「祭」3 2023年9月4日 2023年9月4日TOMO Facebook postはてブLINEPocketFeedlyファサードベースラインとアトリビュートの付与ラインに高さの値を付与して並べた。 Facebook postはてブLINEPocketFeedly
Metaverse 簡単にわかるメタバースの定義について考えたこんにちは、Tomoです! メタバースという言葉は聞いたことがあっても、実際に言語化することが難しかったり、定義が食い違ったりする場合があり...
Houdini 【書籍レビュー】「挫折させないHoudiniドリル」こんにちは、Tomoです。 今日はですね、今、読んでいる本をご紹介したいと思います! めんたいこさんの「挫折させないHoudiniドリル」で...
Houdini めんたいこさんのドーナツチュートリアルメモ 1/3めんたいこさんのドーナツチュートリアルをやった時のメモです。 以前は有料で見ることができたのですが、今はサービスが終了しているようです。 と...
3dsMax 建築モデルはメタバースにそのまま使えない?メタバースは、仮想空間での体験やコミュニケーションの場として注目されています。 建築の3Dモデルは、その精密さから、メタバース構築に役立つと...
Houdini Houdiniゆるゆる会019 Tomoの復習メモ集 Houdiniゆるゆる会での、学びを普段Houdini復習メモとしてツイートしています。Tomoはツイートした事を忘れるので、忘れないように...
Houdini Clusterにおける夤賓閣の再現メタバースプロジェクトこんにちは、Tomoです! 今回は、私が取り組んでいる夤賓閣(いひんかく)のメタバース再現プロジェクトについてお話ししたいと思います。このプ...