HoudiniUVflattenUVeditMeasureAttributeTransferGroupbyRangeRangeFilterAttributePromoteExtractCentroidHOUDINI モデリング「祭」3 2023年9月4日 2023年9月4日TOMO Facebook postはてブLINEPocketFeedlyファサードベースラインとアトリビュートの付与ラインに高さの値を付与して並べた。 Facebook postはてブLINEPocketFeedly
Metaverse 「おれ展」Tomo初のメタバース展示会再開のお知らせ2024年12月22日から「おれ展」を常設展示とします。 「再度鑑賞したい」とのお声をいただき、すべてのアートワークを継続的にご覧いただける...
Houdini Houdiniゆるゆる会020 Tomoの復習メモ集 Houdiniゆるゆる会での、学びを普段Houdini復習メモとしてツイートしています。Tomoはツイートした事を忘れるので、忘れないように...
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3dsMax 建築モデルはメタバースにそのまま使えない?メタバースは、仮想空間での体験やコミュニケーションの場として注目されています。 建築の3Dモデルは、その精密さから、メタバース構築に役立つと...
3dsMax 秋のプロジェクト ~VATを用いたアニメーションのテスト~こんにちは、Tomoです。 今回は「秋」をテーマにしたHoudiniとUnityのプロジェクトについてお話しします。 この作品では、Houd...
3dsMax Tomo初のメタバース展示会を行います!【終了しました】Tomoが設計し制作したメタバースギャラリーにて、初となる個展を開催いたします。本展は、スケッチ、木炭画、水彩画、CG等17点と私が関わった...